arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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现在每个单元格能够拥有自己独特的颜色了,但是单元格与单元格之间的颜色转换十分生硬。……六边形网格边界上的颜色的值应该是两个相邻六边形颜色的混合值。……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁的中点是相同的颜色

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

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仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

幽暗洞穴(The Dark Cave)

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这是一款像素风的卡牌构筑回合游戏,它包含了卡牌构筑以及战棋等玩法。……//store.steampowered.com/app/2758350/_/ 这是一款像素风的卡牌构筑回合游戏……,它包含了卡牌构筑以及战棋等玩法

战术小强:游戏中的文字展示初探

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OffBlend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha //第一个Pass,渲染Text内容背景颜色……TextOutline即可实现效果,该Shader参考他人代码改动而成,描边宽度是固定的,只能设置描边颜色和文字本体的叠加颜色……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

知天命(Prescience)

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与其他同类游戏不同的是,你在构筑武学牌组的同时,会构筑由黑白子组成的一袋棋子。……游戏机制 • 阴阳念海在构筑武学牌组的同时,会同时构筑由阴念(黑子)和阳念(白子)组成的念海。……探索每个角落还是绕过战斗完全由你来。看!猫猫!

卡牌故事(Card story)

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本游戏将构筑式卡牌与多人回合结合,加上 RogueLike 元素和多结局剧情,你将指挥你的小队在奇妙的故事中完成一次次的战斗和探索……游戏特色:·构筑式卡组:你将通过每次卡片的获取来决定每个角色的发展方向,合适的组合将爆发巨大的威力,而臃肿的卡组将导致战斗失利……·多人回合战斗:每回合会进行一轮交锋,请把角色放在合适的位置上发挥最大的作用,你的阵型很重要

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……的颜色随Dropdown的选项而变化了:好辣~写到这里也花了不少时间了~这一次的实验就到这里

友尽对决(Friends vs Friends)

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在这里,你能体验到最疯最劲的战斗和卡牌构筑玩法。……不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……构筑牌组乐趣多:收集各类武器、陷阱和诅咒卡牌,通过升级提升其实力

版本:Early Access


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